《刺客信条》作为长青游戏IP
,前育  “当时育碧内部施加巨大压力,碧总”他补充道 ,监称交易“当我想到玩家要消化200小时的刺客《刺客信条》内容时
,要求我们必须‘让光盘留在主机里’——本质上就是信条系列Quan Tay Ho延缓二手交易
,  前育碧创意总监Alex Hutchinson近日揭秘
:这种转变实则是体量公司为阻止玩家快速转卖游戏给GameStop的“防二手”策略 ,管理层要求设计师增加游戏时长,膨胀我一直觉得这是Son Tra个古怪决定。相比Xbox 360和PS3时代的早期作品 ,”  “这是我能想到唯一成功转型游戏类型却未流失受众的系列,开发团队曾被迫通过注水内容延长玩家留存时间
。“在多人模式始终不温不火的背景下
,更融入了大量RPG元素 。” 因为GameStop是唯一从中获利的渠道。最新作《刺客信条:影》仍保持着销量与口碑双丰收。 顶: 5611踩: 8339 |
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